两华为手机信息怎么办:B站2022年净亏75亿元:摊子大、变现难

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【环球网科技报道 记者 林迪】哔哩哔哩(以下简称为“B站”)日前发布了2022 年第四季度及全年财报两华为手机信息怎么办。财报显示,B站第四季度总净营收为 61 亿元(约合 8.906 亿美元),与 2021 年同期相比增长6%;净亏损为 15 亿元(约合 2.171 亿美元),与 2021 年同期的净亏损 21 亿元相比减亏 29%。2022年总营收219亿元,同比增长13%,净亏损则从2021年的68亿元扩至75亿元。

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其中,有几个数字引起了业界的广泛讨论,2022年,B站给Up主分了91亿元,公司净亏损75亿元;截至去年底,B站账上现金、存款和投资共计196 亿元,环比减少40多亿元,还有66亿元贷款,目前B站可供经营支配的净现金约为100亿元,但是,B站还存在87亿元的长期债务;B站月活跃用户数较三季度少了近700万,是近年来首次;B站2022年一般及行政开支同比增加了37%,其中与优化组织相关的遣散费为3.4亿元;对 2023 年的收入指引同比只有14%的增长,低于市场预期两华为手机信息怎么办

在日前的财报电话会议上,B站董事长兼 CEO陈睿在财报电话会上再次重申,2024年的盈利目标不会有变化两华为手机信息怎么办

对此,业界分析称,摊子铺的越来越大的B站,最大的问题依然是如何变现,要想实现2024年盈利目标的话,2023年已经不允许B站继续“慢吞吞”两华为手机信息怎么办

摊子大、变现难

海豚投研则认为,B 站的业务繁多,甚至发展成为一个泛娱乐生态,主流的变现模式游戏、广告、直播、长视频都做,不过,除了游戏和广告外,其他业务毛利率低,对于当前的问题可以说是“杯水车薪”两华为手机信息怎么办

目前来看,高毛利率的游戏和广告支撑着B站过去和未来的估值两华为手机信息怎么办

在财报电话会上,已经亲自接管游戏业务的陈睿强调,游戏业务是B站主业两华为手机信息怎么办。他提到,整个游戏行业已经进入一个新的阶段,B站游戏发展的战略是为未来的行业趋势所准备的,并将在下一个行业周期坚定执行“精品自研,全球发行”战略。

但在游戏研发和算法推荐水平都较弱的情况下,坚持自研对于B站这个新手玩家是一块“硬骨头”,成本也是不小的负担两华为手机信息怎么办

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上述财报显示,B站2022年研发开支同比增加68%至48亿元,主要是由于终止若干游戏项目的开支5.3亿元以及服务器及设备折旧开支增加两华为手机信息怎么办

另外,随着国内市场增长空间的降低与竞争的加剧,更多的移动游戏企业开始探索海外移动游戏市场两华为手机信息怎么办。据伽马数据发布的《2022全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》显示,2022年中国移动游戏用户规模6.54亿人,同比下降0.2%,中国移动游戏用户规模已趋于稳定,通过用户规模扩张来推动中国移动游戏市场增长将更加困难。另外,2022年全球移动游戏市场规模出现近年来的首次负增长,市场规模同比下降10.3%至5945.2亿元。

根据B站最新财报,2022年其游戏营收50亿元,第四季度营收为11.5亿元,四季度同比减少 12%,公司称主要是由于该季度缺少新游戏推出所致两华为手机信息怎么办

再来看B站的广告业务,营收超过游戏,2022收入50.66亿元,总体占比约23%,同比增长12%,上年同期为45.23亿元;2022第四季度,B站的广告收入为15.12亿元,2021年同期为15.88亿元,同比出现下滑两华为手机信息怎么办

据统计,2018-2022,B站由广告带来的营收逐年增长,2020和2021年增速均同比增长,但2019和2022年增幅出现大幅下滑,2022广告收入同比增长12%,但2021年为145%两华为手机信息怎么办

B站COO李旎在财报电话会上坦承,2022年的广告市场表现不好,2023 年广告主开始恢复信心,预计整个行业整体有机会达到两位数的一个增速,但是广告主还是会比以往更谨慎,也更关注投放的有效性两华为手机信息怎么办

进入降本增效优化期

降本增效,成为B站的必选题两华为手机信息怎么办

2022年12月初,B站开启新一轮裁员,这也是B站去年5月份裁员之后再度优化组织结构,进一步“去肥增瘦”的结果两华为手机信息怎么办

从此次财报披露的数据来看,组织优化人员调整导致B站一般及行政开支同比增加37%至25亿元,此增加主要是由于2022年与优化组织相关的遣散费 3.4亿元所致两华为手机信息怎么办

陈睿日前表示,2023年B站不会再单纯的追求DAU(日活跃用户)数字,会更关注有质量的DAU增长,即更高的用户活跃度、更高的用户粘性、更大的用户提供的商业价值两华为手机信息怎么办。2023年,B站将继续聚焦商业化进程,重点提升各项业务毛利率,控制费用,缩窄亏损。B 站正在采取措施削减一些低利润的业务,如广告和电商部分业务。

然而,在盘古智库高级研究员江瀚看来,在当前市场环境下,B站的业务扩张是不明智的,尤其是在动漫领域两华为手机信息怎么办。据介绍,2022年B站在动漫领域的投资金额及次数超过腾讯。

值得一提的是,作为B站押注的绝对动画大作《三体》,其的制作进程和上线也一直备受外界关注,但于去年12月正式登陆B站的动画版《三体》的表现可以说较为令人失望两华为手机信息怎么办。虽然目前播放量达到4.7亿,B站追番超700万,但豆瓣评分已降至3.9;比其晚些时间上线的影视剧版《三体》,目前豆瓣评分8.6。

此外,《三体》动画稍显频繁和生硬的广告植入也遭到了部分观众的吐槽,而对重要人物的扁平化呈现,又让不少非原著观众表示难以入戏两华为手机信息怎么办

显然,靠以《三体》为代表的动漫来支撑起B站“实现盈利”的愿望,也是不现实的两华为手机信息怎么办

如业界所说,收入多元,但摊子铺太大,覆盖游戏、广告、直播、长视频、短视频、电商等,几乎包含了一家企业所有的变现模式,但毛利率更高的游戏目前不增反降两华为手机信息怎么办。长期想象蓝图很美,但无法从当前业务获得盈利,负债高企,持续需要资本市场输血。显然,B站已经意识到了“聚焦”的重要性,但速度和力度目前还不够。

标签: 变现 摊子 2022

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