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有哪些开始觉得不好玩,后来才发现是神作的游戏

时间:2022-04-05 09:01:06 阅读:

有些东西看起来不好看,但是吃起来却是津津有味太平洋在线。游戏也同样存在这样的问题,那些看起来一般的游戏,甚至有些游戏看起来就不是自己的菜,但是一旦开始玩起来之后,才发现完全就是神作来着的那种。

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有哪些开始觉得不好玩,后来才发现是神作的游戏

第一个必须是FC游戏,这类游戏里优秀作品实在太多了,如《马里奥》、《魂斗罗》、《坦克大战》等等,想想当年的小霸王已经不是我们的学习机了,完全就是游戏机了啊(捂脸)。然而这些游戏的画面是真的感人啊,整体游戏的画风就是像素级别的,毕竟那个时代没有现在这么吊炸天的计算机运行能力,在当时来说,也没有更好的游戏选择,只能玩这种游戏。没想到的最后居然越陷越深,无论是自己一个人想尽各种方法通关还是跟朋友双打通关,都能让我感受到一种战斗到嗨的感觉,要说这些是神作的游戏真的毫不为过!

其次就是早期的国产RPG游戏,在这里不得不提到的就是《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》了。对于喜欢写实画风的我来说,这种武侠风的游戏我一开始是拒绝的。但是,在当时的好友不断地安利之后,才发现自己差点错过了这个神作。跟代入感极强的剧情相比,画风上的不适完全可以忽略不计,尤其是玩到结局的时候,硬是被感动到哭。这也从此改变了我对游戏的看法,画面并非决定一切,所以,这种靠新颖的玩法和剧情带节奏的游戏,同样也是被封为神作的代表。

最后说一个近期发现的新神作,我虽然经历了之前因画面问题而产生的判断失误,但是,刚刚接触到《堡垒之夜》的时候,还是有一定程度的排斥的,看到这种美漫卡通风格我就觉得不会给我带来任何惊喜,加上核心玩法就是吃鸡,那我为什么不玩《绝地求生》呢。但是在国内越来越多的主播开始玩这个游戏之后,我最后决定还是尝试一下,没想到又是一款惊艳之作。

说说它最具特色的PVP模式,这个模式的核心玩法虽然是现在很流行的大逃杀模式,但是上手难度比《绝地求生》要简单的多,除此之外还增加了建造元素、千奇百怪的武器设定以及更为自由的玩法。在这个游戏里,我可以随便把东西拆掉建造掩体、利用地形制造陷阱、还可以踩在火箭上飞向敌人,给敌人来个会心一击......我还看到有的主播骑火箭筒上横跨整个地图,甚至用来跑毒、还看到有的主播地上苟不了,就搭台子在天上苟,最后在空中跑毒在毒圈上面来个信仰之跃......

很多时候,一开始觉得这个游戏一般主要还是因为游戏画风不是自己喜欢的,所以有时候,画面或者画风并不能代表一切,真正好玩的游戏一定是要自己亲自体验过才能知晓!

作者:张二狗

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