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炉石传说怎么看卡组是t几

时间:2022-01-10 00:18:28 阅读:

大家好!我是谈谈~欢迎来到炉石传说卡组分享时间!今天要给大家带来的是这套我两天上低保的新本t7猎卡组,希望能对那些想要快速低保的兄弟能有所帮助!

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卡组分析:猎人作为一个新手职业,其实最初的定位就是快攻。作为一个比较资深的猎人玩家,楼主发现T7猎在当前环境其实是有奇效的。目前的环境牧师,猎人,术士居多,铺场卡组少,所以对T7来说很有优势!

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T7猎

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基本思路

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①开局留牌,找1费,武器随从均可,1费对猎人来说太重要了。②利用好英雄技能,场面没有巨大劣势的情况下,不要急着铺场或解场,致力于将本回合的伤害最大化。例如,3费时,不要急着上动物伙伴,最好上一个1费随从然后射箭;2费时,如果不能同时蜡烛弓 南海船工,那就射箭。③3. 不要吝啬狼骑兵和奥术射击,有机会就往对方脸上扔;④有多个1费随从时,留着1费野兽,用来触发杀戮命令;

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炉石传说

⑤猎人印记和蜡烛弓配合解一些大嘲讽;⑥黑樟和发条机器人7费再用,裸上很亏,目标是六费之前把对方打到10血以下,然后7费等着斩杀。④7费打不死对面也不要放弃,现在加血“叠甲"卡组少,嘲讽也少,你斩杀方式很多。⑧总之这套卡组的核心是如何用有限的手牌打出最多的伤害,所以为了不浪费手牌,再次强调,最大化利用英雄技能!

炉石传说

对局技巧

①牧师:不要铺太多小随从,前期频繁射箭,不然对方灵魂鞭笞能回好多血;②法术猎:还是利用好射箭。用蜡烛弓破解奥秘。留着关门放狗斩杀。③ 墙德、任务战:跑。④其他职业:掌握好以上技巧基本上能够快速解决战斗!

炉石传说

总之现在当前环境下(低保之前),加血叠甲卡组少,铺场少,主流卡组6费之前核心套路基本不会触发,在那之前把对面打死就是你的胜利!把对方打到10血以下,你完全可以不用再上随从,等斩杀就行,上了还有被吸血的风险(现在几乎人手奇利亚斯,还有术士的吸血紫水晶)。AAECAR8GoQKvBMUI2wnP8gKe AIMjQGoArUD1AX1Be0G/gzXzQKVzgLh4wKL5QLl7wIA

t7猎

Q&A:关于有小伙伴觉得【法术猎不好打,奥秘4狼dk就走了】的问题,我的思路是奥秘4狼的时候已经5费了,那个时候一般对面已经被打到10血左右,4狼也斩杀不了你,而你随时可以斩杀的。总之打没有恢复和叠甲的职业都是可以一战的,至于胜率高低,要看个人技巧和运气。关于解场:现在环境6费之前都不怎么需要解场的,而且这套带了2个印记1个致命射击,已经很足够了。

炉石传说卡组代码是什么原理代码是如何对应卡牌的

这里企鹅,从南极第一线为你解答

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早在两年以前,炉石传说上线了全新的卡组代码。从那时起,炉石玩家便有了一个极其方便的分享卡组的方法。当然,卡组代码方便我们的同时,也有很多人好奇,卡组代码是如何生成并且准确识别的。由于其中涉及复杂的计算机知识,所以企鹅会尽量通俗的解释一下,卡组代码蕴含的意义。

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代码原理首先,你需要理解最关键的两点,炉石传说的代码在计算机编程的角度来说,属于Base64代码,这个代码有一个最为明显的特征,即你复制的代码中,以=或者==作为结尾,代表这个代码的结束。

另外一点则是作为标识符的DBF ID,这个你可以理解为,炉石传说中的独有表示系统。简单的解释来说,就是每一张卡牌都被这个ID按顺序进行了标记,早在炉石传说开发之初就已经有了这个标记方式,只不过在炉石传说上线卡组代码的系统时,这些ID就被官方开源了,才被众人所知晓。其实如果你有一定的计算机基础,挖掘炉石传说的源文件时,你就可以发现这些代码了。正是因为有顺序的标记,才让炉石传说每一张卡牌都有准确的描述以及配图,所以你可以看到如果不人为修改的话,炉石传说是不会有卡牌描述上面的错乱的。

说完这两个关键点,我们深入代码来了解一下具体含义。

代码含义通过上文的解释,我们得知了两个信息:代码是被独立出来进行识别的,每一张卡牌都有对应的ID便于区分。

所以,企鹅再从大家可以理解的角度,解读一下其中部分代码的含义。

首先是开头部分,前四个字母代表了这套卡组所属的模式,即AAEC为标准卡组,AAEB为狂野卡组。这个是单纯从表面可以看出来的。

至于后面的一大串,当然是具体的卡牌了。不过为了简化以便于处理,这里的代码是经过base64代码进行二次转换过的。换句话说,如果你想看到其中的具体ID的话,你可以下载一个base64代码的转换工具(或者叫解码工具)把卡组代码放进去,这样你就可以看见具体的代码了。

当然,企鹅在上面说了,这是进行二次转换的代码。如果再详细的想知道卡牌的ID,这里就涉及一个新的varint代码了。这个代码并不是属于加密那种的代码,而是对卡组进行更为详细的区分,举个例子,相同名称的卡牌使用了多少张,你选用的职业是谁,这个版本的版本号,以及所属的模式(上文说的标准或者狂野模式就是用这个代码区分的)等等。这些是卡组代码必须要有的内容,否则系统会不予识别。

总结所以,企鹅在这里再次总结一下上文所说的关键点。

一个卡组代码里面包含三个要素:base64代码,用于独立以及加密。varint代码,用于卡组的识别以及分类。DBF ID,用于标记每一张卡牌。

通过这三个要素,游戏才能识别这个代码属于哪个职业,哪个模式以及用了多少张什么卡牌。因此,卡组代码中的每一个字符都是不可或缺的,正是工程师的智慧和努力,才能让每一套卡组有了自己的名字和意义,让每个玩家都有机会分享自己的成果。

我是企鹅,如果回答对你有所帮助,记得点个关注哦:)