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Taptap和Google Play哪个更好用

时间:2022-04-06 03:22:22 阅读:

毫无疑问Google Play依然是Android上最好的应用商店太平洋在线会员查询,Taptap更准确的定位是游戏领域的酷安,是游戏细分领域的应用商店,更是一个非常好的游戏社区。

Taptap和Google Play哪个更好用

Taptap是游戏领域的酷安、酷安是今日头条版应用商店酷安应该是目前我认为最好的第三方应用商店,也是目前国内最好的应用商店xg111net企业邮局。Taptap在功能上就好比是游戏领域的酷安,同样拥有非常有出色的社区功能。

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Taptap在功能上分为首页、发现、论坛、排行、我的游戏几个功能,基本上都是围绕着游戏应用排行、游戏体验评价、以及社区讨论来进行的,很明显这不单纯是一个应用商店而已,我觉得最大的优势还是游戏社区。

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Taptap基本上收录了在国内上线的几乎所有游戏,游戏分类比较详细,而且有不少的玩家的实际体验,比较靠谱的一点是Taptap基本上没有什么恶意灌水,以及恶意刷榜之类额行为存在,几乎全都是用户真实使用体验,这一点比较好,跟酷安比起来也是不差的,相比于国内那些厂商应用商店浓浓的商业气息,就会好很多。

Google Play、酷安、Taptap各有优势目前在应用商店领域主要分为几大类太平洋在线邮局查询,最好的当然还是Google旗下的应用商店Google Play,Google Play在应用管理方面比较严格,大家也都比较规矩,在国外的Android用户基本上都是使用原生的Google Play应用商店。

受制于国内政策限制,Google的几乎所有服务在国内都没办法使用,因此国内的Android手机厂商不管是华为、小米、OV、魅族、一加等等,都是自己开发的应用商店,不过这些厂商自带的应用商店应用审核不够严格,再加上跟应用开发商的利益关系,国内应用商店管理非常混乱,常常不能获得非常纯净的体验。

酷安的出现算是扭转了这个局面,现在酷安应该是一款比较小众化不过非常出色的产品了。酷安围绕Android智能手机、以及智能手机应用做了一个非常强大的社区,功能主要分为首页、手机吧、应用游戏、我的几个主要功能板块,其中的核心毫无疑问是首页的信息流功能、手机吧、以及应用游戏这三大块 ,基本上这三个功能把手机这点事情讲清楚了,非常好用。

Taptap聪明的一点是做好游戏这个细分板块,在功能细节上跟酷安非常相似,在游戏社区这方面鼓励用户的实际体验反馈,而且把游戏这一个分类单独拎出来,这对于游戏爱好者来说非常方便实用。

本文为字节跳动签约作者EmacserVimer悟空问答原创文章,未经允许转载、抄袭必究!

如何才能找到一款真正的好手游

我来说一下找快速找好玩手游的独家小技巧,希望对小伙伴们有用。

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找手游其实是个很简单的事情,因为无论安卓或者appstore上都有排行榜和一些推荐位置,一般来说从上往下看,只要花点时间,总能找到让自己心满意足的手游。

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然而这样子效率太低了,因为很多渠道不正规,很容易被游戏的头像和宣传图欺骗。

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所以选择一个找好手游渠道是很重要的。

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在taptap没上线之前,我找手游一般看appstore付费榜。因为想在ios付费榜上排名靠前,99%是要花真金白银推广的,而且都是一些新上线的游戏,质量相对靠谱一些。

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后来taptap上线后,我会去tap上的ios排行榜去寻找游戏,找到好游戏的概率很高,而且更新也很快,其次是看一下tap上的安利墙。

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小伙伴们如果是安卓系统也可以在tap官网上看,如果觉得不错就可以百度一下「游戏名称 安卓」,一般都能找的到安卓版。

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但是最近tap上的ios排行榜不知道什么原因看不到了,只有ios的app上才能看到,不知道是否又要出现什么政ce。

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其实即便知道去哪里找游戏,找好玩的游戏依然很不容易,关键是如果你要找游戏,必须清楚的知道什么样子的游戏值得去玩。

如果不想费力气的小伙伴就直接关注我吧,我会给大家推荐好游戏,后面啰啰嗦嗦的话也不用再看了!如果想要快速找好的手游,首先是要锻炼一副火眼金睛,不要被宣传图和图标给骗了。

一个小技巧,宣传图看了老半天,如果没有找到核心战斗图片,只有一些原画和场景图,这样子是看不出来游戏类型的,一般都是坑。

然后再看评论,评论也有很多的坑点,不少评论是水军评论的,那么如何区分呢?

游戏的评论中如果是放到任何游戏中都成立的套话,那么十有八九是水军评论的;有一些更加高级的评论,逻辑清楚,表达流畅,看起来毫无瑕疵,这也可能是游戏运营人员亲自编写的。

所以我看评论,只看一些有错别字,或者语言表达不那么完美的有游戏独有内容的评论看,因为这样子的评论更加真实,也更有参考性。

其次玩家要对市场上的手游标杆比较了解。

比如卡牌手游那就要看《少年三国志》、《大掌门2》等;mmo回合制手游当属《梦幻西游》,

moba在《王者荣耀》出来之前,我一直拿《虚荣》当作标杆;吃鸡类游戏看腾讯、网易的流水线大作等等等。

知道了这些的话,当看到了一个新的手游,就可以对这个游戏的美术玩法,世界观进行一番“拆解”。

比如网易的《明日之后》就是吃鸡的画质和核心战斗 《地球末日生存》的养成和周边玩法。

而腾讯的《红警OL》就是红警端游的皮 《列王纷争》的玩法。

B站的《时之歌》是二次元的画风 《率土之滨》的玩法。

这些可以拆解的手游,大部分其实还不如去玩原作,所以在我看来推荐价值比较小。

而有一些手游是没办法拆解的,那就说明这些游戏有一些新鲜的元素在里面,是值得注意的。

即便游戏是值得注意的,那么也不一定值得玩的,也有可能是一款烂游戏!

我了个去,我自己都觉得很啰嗦了,希望小伙伴们看的时候能明白我一番苦心。

我的理解,一款值得玩的值得推荐的手游,美术、世界观、玩法,有一个亮点即可。

美术撑起整个游戏的我想到的有一款,就是《崩坏3》,具体怎么个好法,我就不多说了,随便百度搜一下就能看到很多。

世界观其实是一款游戏的灵魂,如果一款游戏能把玩家带入一个独特有趣世界中,那么这个游戏就值得玩,比如我玩过一款手游叫做《姬魔恋战纪》,虽然是卡牌玩法,但是用了大量的剧情让玩家进入了一个娘化三国的时代,就有一批忠实的玩家。

世界观优秀的手游,其实对美术要求也不是那么的高,只要保持整体不违和即可。

而玩法就更好理解了,当年的《dota传奇》还有《皇室战争》都是靠独特的玩法取胜的游戏,本质上来说是创造了一个独特的数值体系,这里我们就不详细展开了。

近期我推荐的手游中就有一个比较说明问题的例子——《战场英雄物语》。

这个游戏的美术二次元,很不错,但是市面上这种画风已经很多了,没有到值得推荐的地步。

玩法是类似战旗的卡牌,也可以,但是本质上并不新鲜。

真正让我看中并且推荐的是这个游戏花了一些心思去营造整个游戏的世界观,所以我觉得这个游戏还不错,最后写了推荐文。

好吧,最后我想说的是,小伙伴们其实完全没有必要这么麻烦的,直接关注我就好了!